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viernes, 24 de mayo de 2013


GAME CENTRAL



Fifa 13


FIFA 13 es la nueva versión de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Fue desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. El juego salió a la venta el día 25 de septiembre de 2012 en Estados Unidos y el 28 de septiembre de 2012 en Europa.
Este videojuego y sus novedades principalmente están centrados en consolas como PlayStation 3, PC y Xbox 360, mientras que las restantes tienen sólo unas pocas mejoras respecto a la versión anterior. El demo de esta edición fue lanzado el 11 de septiembre para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/FIFA_13

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PES 2013


Pro Evolution Soccer 2013 (oficialmente abreviado como PES 2013, y llamado World Soccer: Winning Eleven 2013 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. El juego ha sido anunciado porKonami el 18 de abril de 2012, fue lanzado el 20 de septiembre en Europa y empezó a ser puesto en venta el 25 de septiembre en América.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2013

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Need For Speed Underground 2


Need for Speed: Underground 2 (NFSU2) es un videojuego de carreras publicado y desarrollado por Electronic Arts. Lanzado en 2004, es la secuela de Need for Speed: Underground, formando parte de la saga de Need for Speed, disponible en Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance y Windows. Fue desarrollado por EA Black Box.
La historia se basa en el tuneo de coches para las carreras callejeras. Need for Speed: Underground 2 proporciona nuevas características, como una mayor personalización de los vehículos, el modo "libre" (donde conduces el coche de manera libre por el mapa, así como en Midnight Club), en una ciudad conocida como "Bayview", ciudad que posee parecidos con las ciudades de Los Ángeles, San Francisco, Vancouver y Las Vegas, Filadelfia. Este juego también permite la inclusión de los SUV, que pueden ser personalizados de forma extensiva como los demás vehículos y son usados en carreras contra otros vehículos de este tipo. Brooke Burke hace la voz de Rachel Teller, la persona que te guía a lo largo de la historia.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Need_For_Speed:_Underground_2

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Need For Speed Most Wanted


Need for Speed: Most Wanted es un videojuego multiplataforma de carreras, desarrollado por EA Black Box y lanzado primero por Electronic Arts el 15 de noviembre de 2005 en los Estados Unidos. Es parte de la serie de videojuegos Need for Speed. El juego reintroduce persecuciones policiacas hacia un juego orientado a las carreras ilegales, con ciertas (pero no todas) opciones de personalización de la serie de Need for Speed: Underground. El juego es seguido por Need for Speed: Carbono, el cual sirve como secuela de Most Wanted.
Josie Maran fue escogida como su modelo además de actuar como la detective Mía Townsend, la cual se vuelve amiga del protagonista, lo ayuda y lo asiste como escapar al final.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Most_Wanted

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Need For Speed Hot Pursuit


Need for Speed: Hot Pursuit es el nombre de la decimocuarta entrega de la saga Need for Speed. Es un juego de carreras de 2010 desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii yiPhone. También hay una versión para Wii, desarrollada por Exient. El juego ha sido descrito como una "revolucionaria" adición de la saga Need for Speed y fue lanzado en Norteamérica el 16 de noviembre de 2010, y en Europa el 18 de noviembre.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Hot_Pursuit

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Need For speed Carbon

Need for Speed: Carbon es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de NFS que es lanzado para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en carreras nocturnas
La trama trata sobre lo que ocurrió después de los hechos que tuvieron lugar durante Need for Speed: Most Wanted. El personaje protagonista regresa a Palmont, su ciudad natal, pero todo allí ha cambiado. Ahora las bandas se pelean por el control de las calles para dominar toda la ciudad. El duelo final se disputa en el Cañón Carbon (De allí el nombre del juego), y puede resultar una carrera mortal.
Asimismo, se desarrolló un port para PSP, DS y Zeebo, denominado Own The City, el cual tiene una trama distinta y se sitúa en otra ciudad denominada San Francisco.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:Carbon

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MotoGp 13

MotoGP 13 fue anunciada por el juego editorial PQube con el desarrollador Milestone retomar la producción, después de su salida de la franquicia con MotoGP 08. Junto con la inclusión del juego de carreras en el Playstation Vita portátil, Milestone ha anunciado que volvería apoyo a la PC, así como las versiones para Xbox 360 y Playstation 3 .
El juego tiene previsto su lanzamiento el 21 de junio de 2013, mientras que Milestone ha anunciado que no va a ser una versión demo del juego que será lanzado el 12 de junio de 2013 en el PC como en Xbox 360 para los miembros de Xbox Live Gold. Para los miembros de Xbox Live Silver el lanzamiento de la demo es un poco más tarde, el 16 de junio de 2013. La demo de PS3 se estableció también ser puesto en libertad el 12 de junio, pero se retrasó y ahora será puesto en libertad el 19 de junio.

Referencia:http://en.wikipedia.org/wiki/MotoGP_13

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Age Of Empires III




Age of Empires III (usualmente abreviado AOEIII o simplemente Age 3) es un videojuego de estrategia en tiempo real paracomputadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac.

AOE3 cuenta la historia de la colonización europea de América entre, aproximadamente, 1500 y 1850 d.C. y el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo.  El juego tiene dos expansiones, la primera, lanzada en otoño de 2006, se denomina Age of Empires III: The WarChiefs la cual incluyó tres civilizaciones amerindias y aparte permitió la opción de «revoluciones independentistas» para sublevarse de la madre patria y cambiar así la modalidad del juego cerca del final de cada partida; esta opción solo se activa si la metrópoli fue creada con el modo de supremacía, y se activa en el centro urbano de cada colonia. La segunda expansión, lanzada en otoño de 2007, se denomina Age of Empires III: The Asian Dynasties  incluye tres civilizaciones asiáticas además de nuevos mapas y nuevos modos de juego.

Referencias:http://es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires_III

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Age Of Mithology


Age of Mythology (a veces abreviado en forma de acrónimo, AOM, o de manera estilizada, AoM) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games en 2002.
Age of Mythology mantiene la misma mecánica de la serie Age of Empires y es similar en algunos aspectos por lo que podría considerarse como un spin-off. Sin embargo, cuenta con gráficos 3D y no se enfoca en la exactitud histórica, sino que se centra en la mitología y leyendas de los egipcios, griegos, y nórdicos.
En el juego se introducen conceptos nuevos como: los asentamientos; nuevos recursos como el favor, entre otros. Además, se añade la selección de estrategias antes de avanzar una edad, inspiración que se ve reflejada años más tarde en Age of Empires III. Al igual que muchos juegos de estrategia, el juego cuenta con una expansión desde 2003 denominada Age of Mythology: The Titans Expansion.

Referencias:http://es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Mythology

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Warcraft III: Reign of Chaos





El juego consiste básicamente en administrar los recursos disponibles (Oro, Madera y sustento) para producir unidades militares y desarrollar un ejército que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios. El juego provee varias estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan las tácticas de combate y producción a partir de cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas razas, que protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_Reign_of_Chaos

 

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Minecraft


Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox, creado originalmente por Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles conJava— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. 
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente, creando así espacios y personajes. El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa—llego a ser tan celebre que en ciertas clases de arte se utiliza para estimular la creatividad. Se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o enmultijugador en servidores creados por los jugadores. 

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft

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Star Wars: The Force Unleashed II


Star Wars: El Poder de la Fuerza II es la secuela del juego de 2008 Star Wars: El Poder de la Fuerza. Un trailer anunciando el juego fue mostrado el 12 de diciembre de 2009 en Spike Video Game Awards, y en 2010 en el evento de E3 se conoció un nuevo trailer donde se muestra cuando Darth Vader traiciona a Starkiller de nuevo y ordena que lo ejecuten, además de nuevas características de jugabilidad que tendrá la secuela. Adicionalmente, una demostración del juego fue exhibida en el evento con Haden Blackman, y en el demo estaba Starkiller en uno de los primeros niveles del juego que tiene lugar en Kamino.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_The_Force_Unleashed_II

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El Señor de los Anillos: Batalla Por La Tierra Media


El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media II es la segunda entrega de un videojuego de la serie La batalla por la Tierra Media basado en El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien desarrollado por Electronic Arts con la colaboración de Sage. Es un videojuego de estrategia en tiempo real disponible para PC y Xbox 360.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/El_Se%C3%B1or_de_los_Anillos:_la_batalla_por_la_Tierra_Media_II

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God Of War


God of War (Dios de la Guerra) es una serie de videojuegos en 3ª persona creada por SCE Santa Monica Studio y distribuida por Sony Computer Entertainment. Se basa en las aventuras de un semidiós griego, Kratos, quién se enfrenta a diversos personajes de la mitología griega, tanto héroes (Hércules, Teseo, Perseo, etc.) y especies mitológicas (tales como Medusa (mitología), arpías,minotauros) como Dioses griegos (Ares, Poseidón, Zeus, entre otros) y Titanes (como Gaia y Cronos). Aunque el guerrero espartano acostumbra enemistad con la mayoría de los Dioses, recibe ayuda de muchos de ellos, en especial de Atenea.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/God_of_War_(saga)

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Principe De Persia


Prince of Persia es una saga de juegos de aventuras del género de las plataformas. El personaje se desplaza por varios niveles saltando, corriendo, aferrándose a salientes y caminando con cautela, evadiendo trampas que abundan en los escenarios. También debe enfrentarse a distintos enemigos que se interponen en su camino mediante golpes de su alfanje (un tipo de espada). El juego no estipula un límite de vidas pero sí de tiempo, debiéndose completar sus 12 niveles (en la versión original de PC) en menos de 60 minutos porque de otro modo la partida finaliza automáticamente. Por lo general, la pérdida de una vida conlleva el reinicio del nivel (aunque hay escasas excepciones), y aquí se produce la más saliente pérdida de los valiosos minutos que el juego otorga para culminarlo. La dificultad de Prince of Persia es media-alta; el jugador debe conocer casi a la perfección los escenarios y dominar los movimientos del personaje para dar con el final. 

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia

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sábado, 4 de mayo de 2013


Section 8 




Es un shooter en primera persona desarrollado por TimeGate Studios y publicado por SouthPeak Interactive. Los personajes llevan trajes de armadura de potencia que proporcionan absorción de daño y la movilidad aumentada. Los jugadores pueden usar "toda marcha" para moverse horizontalmente a velocidades sobrehumanas, o activar los propulsores verticales para alcanzar nuevas alturas. 

Los jugadores pueden ser derribados con la entrada de los jugadores y las torretas antiaéreas por igual, a pesar de que estas situaciones se pueden evitar o mitigado mediante la función "freno de aire", que permite al jugador hacer ajustes en mitad del aire. 

Se anima a los jugadores a trabajar en equipo para lograr los objetivos y defender unos a otros. 
Los jugadores pueden escoger sus armas primarias y secundarias, tales como rifles de asalto, pistolas, escopetas y rifles de francotirador, así como granadas, explosivos, cuchillos, lanzadores de mortero y unidades curativas. 

Referencias: http://en.wikipedia.org/wiki/Section_8_(video_game)






Resident Evil 6



Es un videojuego de disparos en tercera persona del género dramatic horror publicado Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360.
En el año 2013, el presidente de los Estados Unidos, Adam Benford, ha decidido revelar oficialmente la verdad sobre el incidente de Raccoon City en 1998, creyendo que va a frenar de alguna manera un posible ataque bioterrorista. Pero cuando el lugar es atacado por zombis, Leon S. Kennedy, amigo personal del presidente y sobreviviente al desastre en Raccoon City, se adentrará en el primer capítulo de esta entrega tomando una decisión muy dura, junto a su nueva compañera Helena Harper.
Mientras avanza la historia, Leon se ve obligado a enfrentarse al presidente, quien se ha infectado de un extraño virus similar al de otros títulos de la franquicia. El protagonista deberá tomar una de las decisiones más difíciles de la saga, la cual es asesinar al presidente. Mientras tanto, en los Balcanes, Jake Muller, el hijo del fallecido investigador de la corporación Umbrella e internacional bioterrorista, Albert Wesker, huye de las autoridades durante un ataque de esta índole. La aventura de Jake será acompañada por Sherry Birkin, hija de William Birkin, salvada por Leon y Claire en Resident Evil 2 cuando sólo era una niña. Al mismo tiempo, el miembro de la BSAA, Chris Redfield, quien tiene problemas de memoria -que va recuperando a medida que avanza la historia-, bloqueada por la perdida de sus hombres a quienes nombra en distintas partes de su aventura, ahora está acompañado del novicio Piers Nivans. Ambos llegan a una ciudad ficticia de China, Tatchi (basada en Hong Kong), que a su vez está bajo la amenaza de un ataque bioterrorista. Con ningún país a salvo de estos ataques, la población del mundo entero está unida por un temor del que no hay esperanza.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_6

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Gears Of War




Es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por Epic Games.
La trama comienza 14 años después del dia E, después de la activacion del martillo del alba en Sera. Marcus Fenix, El soldado de la CGO, se reintegra en el ejército después de haber pasado cuatro años en prisión por abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar a su padre, Adam Fenix. Dominic Santiago lo saca de la prisión, y lo lleva con el Escuadrón Delta. El pelotón trata de obtener el "resonador", un dispositivo que haría mapas de los túneles de locust para luego implementar la bomba de masa ligera, que destruirá el corazón de las fuerzas de los locust. El pelotón delta recupera el dispositivo, pero sufren múltiples bajas en el proceso. En medio del caos, Fénix lleva a los soldados restantes a través de las ruinas del planeta Sera, a una instalación minera, y finalmente a las profundidades del planeta. El escuadrón Delta logra detonar el resonador, pero sólo para descubrir poco después que el dispositivo no logra su objetivo. Afortunadamente, descubren un mapa más grande de la red que se origina de la antigua casa de Fénix, en concreto el laboratorio de su padre. Cuando llegan, Delta se encuentra con una gran resistencia locust. Después de recoger los datos, el pelotón huye de la finca en un transportatropas siendo perseguidos por un brumak (en la versión PC se relata lo ocurrido en el viaje). Marcus y Dom atraviesan el tren el cual carga la bomba de masa ligera, después de vencer al general RAAM se cargan los datos para la activación de la bomba. Marcus y Dom son rescatados en un helicóptero que los esperaba con la ayuda del coronel Hoffman antes de que el tren se precipite desde un puente destruido y en Imulsion por debajo de la superficie. Completamente activada, la bomba de masa ligera explota en la red de túneles locust. En la secuencia final del juego, Hoffman ofrece un discurso de la victoria por el colapso de los túneles, con lo cual la voz de la Reina locust promete que los locust seguirán luchando y no se detendrán.

Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War 

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Hitman






























Es una serie de videojuegos disponible en la mayoría de los formatos modernos. La trama de los videojuegos gira en torno a un hombre llamado Agente 47 (a menudo simplemente se refiere a él como 47), que es el producto de experimentos de mejoras genéticas y creación de superhombres, especialmente diseñado para asesinar cuando se lo contrata.
Es incierta la historia del agente 47 (personaje principal) antes de los eventos mostrados en los videojuegos, pues en la premisa, sólo despierta en un manicomio, atado de manos y pies, donde el Dr. Ort-Meyer, a través de un altavoz, va guiando a 47 para que salga de ahí. Una vez afuera inmediatamente trabaja para la agencia ICA y su único contacto es Diana, quien le da las misiones, información y el armamento que necesita para cumplir sus objetivos. Después de cumplir varias misiones, que van desde China, hasta Colombia, termina en el mismo manicomio de donde salió, porque el doctor Ort-Meyer quiere asesinarle, y le tiende una trampa haciéndole creer que matará a un objetivo en el manicomio, pero en realidad es el objetivo del Dr. Ort-Meyer ya que creó clones de 47 para asesinarle. Después de arreglárselas y eliminar sus clones, se encuentra con el Dr. Ort-Meyer a quien finalmente asesina. Una vez hecho esto, escapa de cientos de policías que están afuera esperando un error suyo para eliminarle. Al salir del hospital, años después, se encuentra en un monasterio en Italia, amigo del Padre Vittorio y habiendo decidido dejar el mal para hacer el bien. Se ha dedicado al servicio de Dios, y se encuentra disfrutando de la paz y la tranquilidad. Todo parecía ir bien hasta que un día, unos mafiosos irrumpen en el monasterio para secuestrar al Padre Vittorio sin razón aparente alguna. Rápidamente 47 desentierra su pasado, sus armas y equipamiento para ponerse en contacto con Diana a quien pide ayuda para realizar el trabajo, pero Diana le recuerda que no tiene con qué pagar ya que su dinero había sido donado al monasterio. El trato fue sencillo, él pagaba sus servicios. Después de recibir la ayuda de la ICA, termina haciendo misiones para pagarles, además de que mientras hace las misiones averiguas más acerca del secuestrador. Sus misiones van desde Rusia, Japón hasta Irán. Al terminar le informan que el secuestrador está en el mismo monasterio con su amigo, el Padre Vittorio, y al llegar se da cuenta que quiere asesinarle. Después de arreglárselas con sus matones, enfrenta a Sergei, así matándolo. 

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Hitman



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Call Of Duty

Es una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por Infinity Ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para computadora personal y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas de sexta y séptima generación, tanto de sobremesa como portátiles, llevando así, a lanzar varios juegos derivados de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico, esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede ver en Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare 2, o en la Guerra Fría, como se ve en Call of Duty: Black Ops.
La saga ha gozado de un gran éxito comercial y crítico, el cual ha ido aumentando desde su creación hasta la actualidad,Call of Duty ha logrado grandes ganancias en la industria de los videojuegos, vendiendo 55 millones de copias totales de sus juegos, recaudando más de 3 mil millones de dólares en todo el mundo, creando además otros productos de la franquicia, incluyendo figuras de acción, juego de naipes y una mini-serie de comic books. De igual forma, la serie ha sido objeto de críticas y controversias desde su creación, hasta la actualidad.

Referencias:http://es.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty




Halo

Los acontecimientos de Halo son narrados en un universo de ciencia ficción creado por Bungie Studios específicamente para el juego. De acuerdo a la trama, tras la sobrepoblación de la Tierra y la realización de los viajes interestelares a una velocidad mayor a la de la luz, la población humana se involucró en la colonización de otros planetas. Para facilitar lo anterior, la agencia UNSC estableció en el planeta Reach una colonia humana a manera de astillero espacial y centro de investigaciones científicas y militares. Ahí, se estableció poco después un experimento militar secreto, conocido como proyecto SPARTAN, cuyo objetivo era crear un ejército de supersoldados cibernéticos genéticamente mejorados. Veintisiete años antes de los hechos acontecidos en el juego, un conjunto de razas alienígenas tecnológicamente avanzadas, conocido como Covenant, comenzó a atacar la colonia debido a que, para ellos, los seres humanos afrentaban a sus dioses y eran unos seres herejes. A continuación, la UNSC pasó por una serie de abrumadores derrotas y, a pesar de que los supersoldados del proyecto SPARTAN-II lograron contener de manera efectiva a las fuerzas del Covenant, no fueron capaces de evitar la guerra.
Para prepararse para una misión que consistía en hallar la ubicación del planeta natal del Covenant, los soldados SPARTAN-II se reunieron en Reach para obtener indicaciones adicionales sobre el delicado proyecto. Dos días antes de que la misión comenzara, las fuerzas del Covenant atacaron Reach y destruyeron la colonia en su totalidad. La nave espacial The Pillar of Autumn fue la única que sobrevivió a la invasión, y a bordo de ella se encontraba el comandante de los SPARTANS-II, Jefe Maestro. No obstante, ésta emprendió un viaje interestelar sin rumbo con la esperanza de alejar a la raza enemiga de la Tierra. El juego comienza cuando el Pillar of Autumn llega a Halo.
El nombre del juego se debe al planeta Halo, una estructura colosal con forma de anillo capaz de albergar vida en el espacio exterior, y cuyo diámetro —de acuerdo a Bungie Studios— es de diez mil kilómetros. Este lugar se halla en un punto de Langrange situado entre un planeta y su respectiva luna. La fuerza centrífuga que se genera por la rotación de la estructura proporciona a su vez la gravedad del anillo.
Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Halo:_Combat_Evolved

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Grand Theft Auto: San Andreas































Es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto, perteneciente a la serie Grand Theft Auto. 
El juego está inspirado en la cultura estadounidense de la década de los 90s. La trama se desarrolla en el estado ficticio de San Andreas, que abarca tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas (las cuales son parodias de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, respectivamente). Ambientado en 1992,5 San Andreas gira en torno a un pandillero llamado Carl Johnson (alias CJ) que regresa a su hogar en Los Santos tras 5 años en Liberty City después de enterarse del asesinato de su madre. Cuando llega a Los Santos, CJ encuentra a sus viejos amigos y a su familia en estado de decadencia. Durante la historia, CJ averigua las causas de la muerte de su madre mientras trata de hacerse un hueco en su propio negocio criminal. Como en anteriores títulos de la serie, San Andreas está compuesto de varios elementos que van desde la conducción hasta la acción en tercera persona, mostrando un "mundo abierto" que le otorga al jugador un control total.

Referencia:http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas


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 Transformers  Revenge Of The Fallen



Transformers: La Venganza de los Caídos es un juego estadounidense de 2009 de ciencia ficción basado en la  película de acción dirigida por Michael Bay y producida por Steven Spielberg . Se trata de una secuela de 2007 Transformers y la segunda entrega de la live-action serie Transformers . La trama gira en torno a Sam Witwicky ( Shia LaBeouf ), que se encuentra atrapado en la guerra entre dos facciones de robots alienígenas, los Autobots y los Decepticons . Sam está teniendo episodios alucinatorios de Cybertronianos símbolos, y está siendo perseguido por los Decepticons bajo las órdenes de su líder a largo atrapado, The Fallen , que busca vengarse de la Tierra mediante la búsqueda y la activación de una máquina que proporcione los Decepticons con una energon fuente, destruyendo el Sol y toda la vida en la Tierra en el proceso.

Referencia:https://es.wikipedia.org/wiki/Transformers:_la_venganza_de_los_ca%C3%ADdos




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